L.A. Noire est un thriller policier néo-noir sorti en 2011, imprégné de l’atmosphère du Los Angeles de 1947. Voici un récapitulatif de ce qui le rend unique :
Histoire et décor :
- Vous incarnez Cole Phelps, un détective de la police de Los Angeles au visage frais qui gravit les échelons du département.
- Le jeu se déroule à travers une série d’affaires dans divers bureaux - Circulation, Homicide, Vice et Incendie criminel.
- En résolvant ces crimes, vous rencontrerez la corruption, la violence brutale et les dessous du rêve glamour d’Hollywood.
Gameplay :
- L.A. Noire mêle action-aventure et travail de détective. Vous enquêterez sur des scènes de crime, interrogerez des suspects et traquerez des pistes.
- Une caractéristique clé est la technologie révolutionnaire d’animation faciale appelée MotionScan, qui capture chaque nuance des performances des acteurs, rendant les interrogatoires tendus et imprévisibles.
- Pendant les interrogatoires, vous choisissez de croire ou de douter des réponses du suspect, ce qui a un impact sur l’affaire et révèle potentiellement des vérités cachées.
- Il y a aussi du combat et de la conduite éparpillés tout au long de l’histoire.
Style et tonalité :
- Le jeu emprunte beaucoup au film noir classique avec son éclairage austère, ses dialogues tranchants et son ambiguïté morale.
- La bande-son et la conception sonore vous plongent davantage dans l’époque, avec une partition jazzy et des effets sonores adaptés à l’époque.
Dans l’ensemble, L.A. Noire offre une expérience de détective unique qui mêle action et accent mis sur l’enquête et les choix moraux. L’animation faciale révolutionnaire et les interrogatoires pleins de suspense en font un titre à part dans le genre du thriller policier.
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