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Book of Hours ist ein narratives Rollenspiel, das in einer gespenstisch schönen Welt spielt. Hier ist eine Aufschlüsselung der wichtigsten Funktionen:
Setting und Handlung
- Du spielst als letzter Bibliothekar einer zerfallenden okkulten Bibliothek an einem kalten Meer.
- Die Sammlung seltener Grimoires und arkaner Artefakte der Bibliothek wurde bei einem Brand zerstört.
- Sie müssen die Sammlung neu aufbauen und die Geheimnisse der Bibliothek und der verborgenen Welt, mit der sie verbunden ist, aufdecken.
- Das Spiel spielt in einer von den 1930er Jahren inspirierten Welt mit einer verborgenen Schicht okkulter Aktivitäten und vergessener Götter.
Gameplay
- Das Kern-Gameplay dreht sich um den Erwerb und die Untersuchung okkulter Bücher und Artefakte.
- Du verwendest esoterische Werkzeuge, Basteltinten und führst Rituale durch, um tiefer in die Geheimnisse einzutauchen.
- Das Spiel bietet neun Weisheiten, die es zu studieren gilt, und neun Elemente der Seele, die es zu erobern gilt, was auf ein System der Charakterentwicklung hindeutet.
- Sie werden auch Besuchern begegnen, die Ihre Hilfe bei ihren eigenen okkulten Untersuchungen suchen. Wenn du ihre Probleme löst, erhältst du Belohnungen.
Gesamt
- Book of Hours wird für seine reichhaltige Atmosphäre und seine einzigartige narrative Handwerksmechanik gelobt.
- Wenn Ihnen Spiele wie Cultist Simulator und Sunless Sea vom selben Entwickler gefallen haben, werden Sie Book of Hours wahrscheinlich ansprechend finden.
- Sei dir bewusst, dass das Spiel nicht deine Hand hält – ein Teil der Erfahrung besteht darin, die Regeln und die Welt selbst herauszufinden, während du spielst.
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